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python - Scrapy 非常基本的例子

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javascript - three.js - 相机变化的非常奇怪的行为

我开发了一个简单的three.js应用程序,它呈现一个立方体,并且有几个按钮来设置固定的相机位置。我在这里有我的代码演示:https://jsfiddle.net/ph0ropg7/9/在我的应用程序中,我渲染了一个立方体,我可以切换到顶View(使用TOPVIEW按钮),我可以使用SHOWALL将立方体调整到屏幕按钮。但是,我注意到三件奇怪的事情:当我平移立方体然后旋转它时,如果我按下SHOWALL按钮,当立方体调整到屏幕尺寸时相机方向会改变。当我用相应的按钮设置顶View时,控件似乎被阻止或类似的东西。如果我通过单击TOPVIEW按钮设置顶View,并在释放鼠标左键之前进行拖动,控

javascript - 如何在 Javascript 中复制 Python 的 dict.items()?

在Javascript中,我有一个JSON对象,我只想从中处理项目:varjson={itema:{stuff:'stuff'},itemb:{stuff:'stuff'},itemc:{stuff:'stuff'},itemd:{stuff:'stuff'}}在Python中我可以做到printjson.items()[{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'},{stuff:'stuff'}]我可以做这个是js吗? 最佳答案 如果不扩展Object.prototype,您就不能

javascript - 两个几乎相似的 while 循环之间的处理差异非常大

我正在编写一个函数,逐个像素地将图像绘制到Canvas元素。我注意到有一点,该函数的处理时间突然比以前更长了——特别是从338x338像素的Canvas到339x339像素的Canvas。将外观相似的函数放入jsfiddle中,我得到了相同的结果。处理338x338数组的while循环大约需要。6-7秒,而339x339的数组大约需要。24-25秒。这发生在Chrome上。在Firefox中,两者都需要大约。16秒。这是fiddle:http://jsfiddle.net/8pb89/5/代码如下所示:varary1=[];varary2=[];varmapData={};varcol

javascript - 如何制作基本的 FullCalendar 自定义 View

下面的代码来自FullCalendar的CustomView文档。这似乎是一个很好的开始,但对于像我这样的新手来说,拥有一些呈现最简单的自定义View(带有一些事件)的基本代码将非常有帮助。他们告诉你看BasicView和AgendaView作为引用,但是有点超出我的理解范围。是否需要在自定义类中重写每个函数?这个Plunker有一个基本的FullCalendar和一个可以更改为自定义View的按钮。看到一个工作示例会非常有帮助。我已经修补了几个小时,但自定义View没有成功。如果您了解FullCalendar并且愿意为函数填写一些代码,将不胜感激!https://plnkr.co/e

javascript - 在python中获取执行的javascript内容

这个问题在这里已经有了答案:Web-scrapingJavaScriptpagewithPython(18个答案)关闭7年前。有什么方法可以从网页中获取执行的javascript内容吗?我已经尝试过请求+BeautifulSoup,机械化,这些让我得到了网页的“源代码”而不是执行的javascript。例如,这个网站:-http://listen.tidal.com/login如您所见,在源代码中,有未执行的JS,但是,当您检查元素时,您会看到已执行的代码。现在,有什么方法可以在python中获取已执行的代码吗?请提示,因为我已经尝试使用mechanize模拟浏览器并且它与reuqes

javascript - 由于外部库,Webpack 构建速度非常慢

我尝试将webpack用于我的应用程序,但它每次构建我的应用程序需要60-100秒。我如何禁用node_modules/*和bower_components/*的重建文件或为单独的block(每个模块或共享)构建它们。这里是配置的一部分:{test:/\.js$/,exclude:/(node_modules|bower_components)/,loaders:['ng-annotate','babel-loader']},和resolve:{moduleDirectories:['node_modules','bower_components']},如何通过禁用每次重建库来提高性能

javascript - Cloud Code object.save() 使用非常奇怪的 PUT 命令导致 'object not found'

问题描述我有一个简单的CloudCode命令来创建或更新对象。如果没有传入objectId,例程将创建一个新对象并返回objectId。如果参数列表中存在objectId,则获取对象并相应地更新参数。例程适用于新对象。当我尝试更新一个对象时,object.save()失败了,尽管object.fetch()子程序在工作。error:code=101,message=Objectnotfound.详细的服务器日志表明一个非常奇怪的PUT命令...PUT/parse/classes/Receipt/[object%20Object]我希望看到的是PUT/parse/classes/Rece

javascript - Ember.js:如何为这个例子建模?

我想弄清楚为该项目建模的正确Ember.js方法是什么,例如。需要什么模型、路线和Controller。IhavestartedajsBintoworkfrom.我的要求可以安全地减少到:项目及其选项项目有一系列选项选项有自己的属性项目具有仪表板将使用的其他属性(除了选项)仪表板仪表板没有自己的任何数据仪表板需要观察所有项目和选项,并更新对其属性的分析导航几乎没有这将出现在一个“页面”上,但将来可能会添加少量页面/弹出窗口我希望能够保存和重新填充给定状态(例如,选定选项ID的列表)数据数据将通过一次json调用加载一次应用程序逻辑将在Ember中单独在客户端完成——业务逻辑没有ajax

javascript - 第一个 ajax 调用非常慢,后续调用运行很快——为什么?

我使用的是一个简单的jQueryAJAX函数,它在第一次调用时运行速度极慢(10-15秒),然后在第一次调用后每次调用时正常运行functiongetNewItemAlt(apiUrl,callType,apiKey,dataType,returnValue,appendToWrapper){//ajaxcalltotheapireturn$.ajax({type:callType,url:apiUrl,data:apiKey,dataType:dataType,success:function(result){appendToWrapper.closest('.game_play_a

javascript - 在 javascript 中复制 python 的 __call__?

我想使用模块模式不复制实例化一个可调用类。以下是我对此的最佳尝试。但是,它使用了我不确定的__proto__。这可以在没有__proto__的情况下完成吗?functionclasscallable(cls){/**Replicatethe__call__magicmethodofpythonandletclassinstances*becallable.*/varnew_cls=function(){varobj=Object.create(cls.prototype);//createcallable//weusefunc.__call__becausecallmightbedef